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今回は銃声の位置の特定の仕方や銃声の重要性を説明するよ。いきなり敵に撃たれてどこから撃たれたのかもわからずやられてしまった・・・。上級者は撃たれたときにとっさに撃ち返して倒しているけど一体何が違うの?ぷっちー自分も最初は撃たれたときどこから おすすめ度: c 標準で4倍スコープとサプレッサーが搭載されている。 その消音性能は異常に高く、少し距離が離れた所から撃たれたら位置やどこから撃たれてるのかが全くわからない。 © 2020 ポチンキ速報 All rights reserved. 近距離~中距離を主戦場とするサブマシンガン。 銃声の聞こえる限界距離は330m(AR)なので、自分の中心から半径330mより外に敵が居るということになります このことを参考にすると ゲーム終盤の小さな円の中で、自分から330m遠くであり、さらに建物や丘の上などの強いポジションがある場所 やかもちがゲーミングで半導体なネタを書くブログ 前回、音の種類とその音が届く範囲についてまとめたが。「銃声」もとても重要な要素だと思うんだよね。撃たれた場合はヘッドホンをしっかりしていれば方向が分かるけれど、自分に向けられていない銃声が聞こえた時、果たして敵はどのくらいの距離にいるのか。というわけで、実際に録音してみたのでその音を聞いて距離感覚を掴んでみよう。録音してみて驚いたことは、PUBGの世界は現実世界の法則にものすごく忠実に作られていること。デュオプレイで相手に距離を取ってもらって、その周辺を射撃することで距離別の録音が取れるんだが、現実世界の音速は「340.29 m / s」と決まっているらしいので、PUBG世界の音速もおそらく同じ仕様。100メートル先から撃たれたら、その銃声がこっちに届くまで約0.29秒かかる計算で、500メートル先だと1.47秒くらいかかる計算。そして銃弾も「弾速」が設定されていて(これは既に有名な話だが)、距離が遠ければ遠いほど、着弾する位置を先読みして照準をズラス必要がある。「偏差撃ち」と呼ばれているテクニックで、相手が直線状に移動していれば意外と難しくない。蛇行されるとキッツイけどね…(やっちのエイムが雑魚すぎて)。表現しにくいが、「M16カービン」という感じ。パンッというよりダンッ。550メートルくらいまでは届きます。パンッという乾いた甲高い音が特徴。550メートル先まで音は届かず、520~530メートル程度が限界のようだ。スナイパーライフルでもっとも入手しやすいショットガンの銃声も一応確認。詳しく検証はしていないが、音が届く範囲は50~60%程度に減少するといった具合。サプレッサー未装着のKar98Kだと900メートル先まで銃声を響かせることが可能だが、サプレッサーをつけると450~500メートル程度に範囲が狭まっていた。銃声は意外と遠くまで届いているということだ。アサルトライフルやショットガンだと最低500メートルまで銃声は響くし、スナイパーライフルに至っては900メートルまで届いている。そして100メートル先の銃声は意外とよく聞こえている。ということはそれ以上に銃声が大きければ、間違いなく100メートル圏内で発砲が行われていることになるので、音の方向にある遮蔽物や建物に注意を払ったほうが良い。ミニマップから見た距離はこんな感じ。100メートルは黄色のサークルですから、意外と近い…。以上「【PUBG】銃声の響き方で分かる、敵が撃った位置までの距離」でした。こういうの待ってました! 全ての銃声が録音される日を楽しみにしてます…!!やかもち関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→当ブログ「ちもろぐ」について©Copyright2020 SHARE >>9 引用元:CATEGORY :TAGS :【PUBG】「NVIDIAコントロールパネルの3D設定ってどうすればいいの?」管理人が使用しているNVIDIA設定紹介!【PUBG】SLI接続設定をNVIDIA Profile Inspectorで最適化しよう!【PUBG】「サウンド関連の基本的な設定がまだお済みでない方のために!!」マイクやイヤホン、Discordの設定を解説!!【PUBG】自分の試合リプレイが見れる「Plays.tv」の導入、使用方法紹介!【PUBG】「PUBGの壁紙は自分で作る!」NVIDIAのフィルタで映画のようなスクショが取れる設定を作ってみた!【PUBG】「Twitterで管理人の動画が流れてくるのが邪魔!」という人のためのサイト更新をRSSからTwitterに自動投稿するBot作成方法紹介これおもろい。これ7.1対応してないよねそもそもPUBGじたい7.1対応してなくね?面白いけど音がしょっちゅうプツプツするのがちょっとうざい急にうるさすぎてびっくりするwiPadでやろうとしたら全く変なサイトにきたんだけど。広告しかない次の記事
pubgで強調する音はもちろん足音の重低音!重低音を強調することで 無駄に音量を上げず足音のみ大きくしてくれます 。 これで銃声の音がうるさくなるという心配はなくなりますよね! ↑スタイリッシュヌーブ氏が使っているarctis 5のイコライザ設定。 赤い十字マーク の横線が敵の肩幅と同じ長さ; 200mの場合 赤い十字マーク の縦線が敵の上半身と同じ長さ; 400mの場合 赤い十字マーク の縦線が敵の身長と同じ長さ エアプじゃないです:D「「相互リンク・RSSは「 今回はまず、用語の解説をざっとしておきます。 このようにスコープで周囲を見渡し、敵を探すことをただ、PUBG モバイルにはこのページでは、それぞれの索敵方法や注意点も解説していきます。 一方、家の中の安全性を確認してから侵入することはクリアリングの方法はこの記事の最後に紹介します。それでは、具体的な索敵方法を解説していきましょう。 敵が近づくと、ミニマップに足跡マークが表示されます。敵の位置がより把握しやすいですが、通信速度によっては若干の誤差があるので、過信しすぎないほうがいいでしょう。 敵が銃を撃った場所がミニマップ上に表示されます。重要な情報なので、銃声が聴こえたら必ずチェックするようにしてください。 敵が死亡すると画面の左上にキルログが表示されます。つまり、銃声が聴えた直後にキルログが出れば、「近くの敵が1人減った」と分かるわけです。 遠くの敵はスコープで索敵してください。ここで押さえておきたいコツや注意点をまとめておきます。スコープで索敵するときは、索敵中は無防備なので、遮蔽物が何もない屋外で索敵する場合は、急に撃たれたときは、 ななめ走りをすることで、移動しながら照準を合わすことができます。こちらの移動中は敵が油断して顔を出してくれやすいです。怪しい場所に照準を合わせておけば、敵が姿を見せた瞬間にスコープを覗いて倒すことができますね。実は状況別の具体的な索敵方法も紹介しておきましょう。まずは、 立ち上がると撃たれる危険が高いため、 そのまま少し前方に移動すれば、スコープで周囲を索敵できるはずです。ただ、 まずここで前方を索敵する場合はなるべくリーンを使ってみてください(せっかく身を潜めているので)。リーンの練習方法は以下の記事が参考になるかと思います。 まずあとは警戒しつつ、前方を索敵すれば OK です。背後から敵が登ってくる可能性があるので まず 2 階か屋上で伏せてください。最後に、家の中をクリアリングする方法を解説しておきます。上級者は、TPP モードの場合は、第三者視点をうまく使うことで、 侵入前に見えるギリギリの位置まで見ておき、そこに敵がいれば銃を用意して突撃しましょう。突撃後は、銃を撃ちながら突撃するようにしましょう。PUBG モバイルが上手くなる知識や設定は、以下の記事でまとめています。スポンサーリンクこの記事の目次 © Copyright 2020 コンプリ All rights reserved.