PUBG Continental Seriesに関する詳細な内容はこちら よりご確認ください! パラシュートのフォロー機能について
エンジン部位 - ダメージ率100%
Distributed Denial-of-Service (DDoS、分散DoS)攻撃は、人気のオンラインゲームの大多数が必ず一度は受ける行為です。ゲームサーバーがDDoS攻撃を受けると、そのサーバーのユーザー全員にネットワークの遅延やpingの高い状態、そしてパケットロスなどの接続エラーが起きます。DDoS攻撃は2019年11月以降に大幅に増加し、2020年2月に非常に深刻な問題となりました。これに対処するために、私たちのチームは追加の外部ソリューションを導入すると同時に、独自のDDoS防御ソリューションを開発しました。そのおかげで、大半のDDoS攻撃はブロックに成功しています。DDoSに対して具体的にどのような対策をとったかについては、また別の機会にお伝えします。 C4は、あらゆる面と車両へ投擲し設置することができます。
→Vikendiのブルーゾーン設定がランクマッチに合わせて調整されました。 ・4K解像度に合う高解像度イメージが適用されました。
Pick’em Challengeイベントに関する詳細はライブサーバーアップデート後、別途お知らせにてイベント告知を予定していますのでそちらを必ずご確認ください! Mountain PCS1 2020:6/17 - 7/2 照準に関わるクライアントロジックの脆弱性分析および強化 →Esports固定スポーンする位置に車両がスポーンされるようになりました。
それでは始めましょう。
ランクマッチ マッチメイキングアルゴリズム調整より精巧なマッチメイキングを提供するために、ランクマッチ マッチメイキングアルゴリズムを調整しました。実力が近いプレイヤー同士とのマッチメイキングを提供するための調整であり、これによりマッチメイキングの所要時間が従来よりも多少時間を要する可能性があります。 UAZの後部座席において、武器照準時のアニメーションが正しく再生されない現象を修正しました。 スパイクトラップは、スポーンされません。 ・カスタマイズタブ:購入しまだ販売中のクレートアイテムをプレビューした際、間違ったプレビューが出力される現象を修正しました。
リプレイシステム
・新Sanhokはノーマル/ランクマッチだけでなく、カスタムマッチでもプレイが可能です。 武器を装備するとき pubgモバイルでのアイコンを変更すると、より一層pubgを楽しむことができます。この記事では、pubgモバイルでのアイコン画像を変更する方法を紹介していきます。手順を参考にしながら、好きなアイコン画像を設定してみましょう。 プレイヤーの皆さん、こんにちは。 爆発に関する新規UIとアニメーションが追加されました。
販売開始:7月29日(水) ・ブーストアイコンを改善し、ランニングブーストの効果が視覚的に区別できるようにしました。 投擲武器をボート/Aquarailに乗車した状態で車両そのものをめがけて投擲した際、ボート/Aquarailが不自然に動く現象を修正しました。 ・Starfairy weapon set →ガソリンに着火した炎が火炎瓶と類似した広がり方をするようになりました。 ・Corgi Helmet Set リプレイ
では、早速見ていきましょう! ・リプレイシステムのバージョンアップに伴い、旧バージョンのリプレイデータの再生ができなくなりました。 不正プログラムを使用する方法が高度化し、事前対応だけでは限界があるときがあります。これを補完するために事後対応もまたより一層強化する計画です。 必要以上に使用されているアートリソースを最適化 C4の爆発から垂直に半径12.5m、水平に半径15m以内に位置するプレイヤーは死亡に至る致命的なダメージを受けます。 - PUBG Corp. チーム招待を拒否した際、間違った案内メッセージが出力される現象を修正しました。
Social ・メインメニュー画面にて選択していないメニュー画面に移動する現象を修正しました。 車両が横転した際、爆発を誘発するダメージ量上昇要素が削除されました。 お使いのパソコンによっては、パフォーマンス問題が起き、ゲームがプレイできないといった報告を受けています。そのような問題がなるべく起きないようにするために、CPUの使用量によって最適化の度合いを自動で調整できるように改善し、ロースペックのパソコンでも安定したゲームパフォーマンスが楽しめるようになります。さらに、CPUコアの低いマシンを使えるようにするため、アニメーションプロセスのコストを下げることにも取り組んでいます。 ・Major Troubleトップスがキャラクターとクリッピングされる現象を修正しました。 ■価格 ・サウンドリソースの品質改善およびディテールを改善しました。 レベルストリーミングを、グラフィックデータがワンフレームでロードする方式から、フレーム別にロードする方式に変更し、Hitch現象を最小化 その他Hitch現象改善リスト ・不正な方法を用いて、ランキングを上げるプレイヤーを素早く探知し制裁できるようパターン分析によって自動で制裁されるようロジックを追加しました。 新規投擲武器:C4の特徴 各車両は3つの部位に細分化されており、各部位別のダメージ率は次のとおりです。 ∟予防策の強化 ・フレアガン “チームアップ”システム
パフォーマンス ・ルートトラックの進行方向に位置する一部車両スポーンスポットが削除されました。
UI/UX
→Corgi Crew バックパック(レベル2) ∟パフォーマンスの改善安定性の改善 ・変更内容がある場合、自動で変更内容が保存されるようになりました。 ※テストサーバー7.3 オープン:6/10 予防策の強化
ユーザーネットワーク情報収集システム追加 環境設定 → ゲームプレイ→ネットワーク設定メニューで新しいシステムを使用することができます。 今回のアップデートを通じて車両によりリアルなメカニズムを導入すると共に、車両の仕様を改善。車両が爆発する直前に脱出することができる最後の機会を提供しようと考えています。 ランクマッチ終了1週間前にはランクマッチロビーにランクマッチシーズン終了までの残り時間を示すタイマーが表示されます。
ランクマッチにおけるSanhokは中終盤にかけてせまいセーフゾーンに多くのプレイヤーが生き残るため戦略的なプレイが難しく、これによるゲームプレイ体験も良いものだけではなかったと考えています。
・不正プログラム使用者が、素早く生存マスタリーレベルの条件を満たしランクマッチに参加する問題を解決するために、1マッチあたり獲得可能な生存マスタリーXPを最大1,500XPに制限しました。 列車の出発前と到着前に駅に配置された信号機とサウンドを通じて、列車の出発と到着の情報を提供します。 ランクマッチにVikendiが導入され、ランクマッチルールセットの全般的なアップデートが実施されました。 →2020年1月以前に獲得したエモートについては、実際に合っく得した日時と一致しない場合があります。 システムバージョンアップデートにより旧バージョンのリプレイが再生不可能となります。 →プレイヤー本人よりも5ディビジョン(シルバーVがゴールドVを)以上高い敵プレイヤーをキルした場合、ボーナスRPを獲得することができます。 Dinolandに人工の間欠泉が追加されました。 →ライブサーバーメンテンス完了後、シーズン7リーダーボードがすべてのマッチ結果を反映した最終盤にアップデートされます。 不正行為が発見されたアカウントが利用禁止になるだけではなく、不正に利用されるツールをリアルタイムで発見し抑制、マッチから不正プレイヤーを追放、即時利用禁止措置なども適用予定 Landscape併合 → レベルストリーミング/Garbage Collection(ガベージコレクション)の回数が減少 → Hitch現象の改善 →リーダーボード上位500位およびシーズン7で達成した最終ランクはライブサーバーメンテナンス完了後シーズン7リーダーボードおよび戦績ページより確認することができます。 ・また、リアルタイムでキック(追放)された使用者を即時利用停止などの制裁ができるようシステムを補完する予定です。
旧Quarryは多くのプレイヤーに愛されつつも、地形が非常にアンバランスな地域でした。今回のアップデートでこの地域をより楽しめるようにしつつもさまざまな戦略的選択肢が与えられるように多くの変化をもたらしました。中央にある岩石のオブジェクトの大きさをより大きくし、高地帯からの攻撃に無防備な状態とならないように修正しました。また、非常に危険ですがQuarry地域を迂回することなく移動できるようロープ橋も追加しました。これまでにない一味違った戦闘をしたいプレイヤーにはとても魅力的な地域となるでしょう。
CHECKERED SUMMER SET(勝利のダンス20エモート含む) 終了日程 Cave 天候 今回の主要目標は、プレイヤーが川を横断するための選択肢を増やすことでした。既存のSanhokでは川を横断するために、絶壁から飛び降りて深い川を泳いで渡る必要がありました。これを改善するために川の土手により多くの砂を配置して上陸しやすくしました。また、川を横断するための橋を増やし、橋上には遮蔽物も追加しました。
PUBGにおいて車両の確保と運用は戦略的にとても重要です。時にはチーム全員が必ず車両で移動しなければならない状況が発生することもあります。