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1リロード分の合計ダメージは280×8=2240. 近距離強化パーツであれば、近距離寄りの中距離から0距離までに与ダメージアップの効果が、遠距離強化パーツであれば、遠距離よりの中距離から向こうで与ダメージアップの効果が発生しているようだ。 カスタムパーツには他にもブレ軽減や反動軽減といった優秀なパーツもあるので一概には言えないが、どうやら基本的な立ち回りでの与ダメージアップの機会を求めるなら近距離射撃強化パーツが有用で、貫通特化の立ち回り時であれば遠距離射撃強化パーツが有用、と言えそうである。 そして、貫通弾LV1のダメージアップも、同様に1ころりん未満で発生した。 一方近距離・遠距離の各種強化パーツ装着時では、与ダメージのパターンがおおよそそれぞれ4種類ずつに増えた。 遠距離射撃強化パーツの近距離射撃強化パーツは、弾の種類に限らず、対象との距離が1ころりん未満の時に効果を発揮する。遠距離射撃強化パーツは、対象との距離が2ころりん以上の時の効果を発揮する。カスタムパーツには他にもブレ軽減や反動軽減といった優秀なパーツもあるので一概には言えないが、どうやら基本的な立ち回りでの与ダメージアップの機会を求めるなら近距離射撃強化パーツが有用で、貫通特化の立ち回り時であれば遠距離射撃強化パーツが有用、と言えそうである。Powered by しかしながら、遠距離強化パーツの場合、通常弾には影響がなかった。おそらく影響はあるのだろうが、距離補正による倍率減少の影響と思われる。 iyusukeのサブゲームブログ。気になったゲーム情報をちょこちょこお届け!貫通弾、散弾、属性弾。ガンナーのみなさん、今日もヘビィ/ライト担いで撃ちまくってますか? 僕は、散弾と貫通弾を良い感じで使い分けて楽しくアイスボーンを遊んでますが、ふと思いました。MHW → MHW アイスボーンになって、ヘビィボウガンとライトボウガン向けの記事になっているので、ぜひ参考にしてもらえれば!まずは、ヘビィボウガン/ライトボウガンで共通の「基本的に、MHWアイスボーンの弾はLv.1/2/3が用意されており、威力が違えば、適正距離も違うし、属性を持っていたり、爆発を伴う弾もあったりと、多種多様な「弾」が存在します。弾の種類についてざっくりまとめると以下の通りなので、ぜひ参考に!全体的に平均的な威力と射程距離。最も威力が高いのはLv.3でメインもLv.3。近距離射程で、範囲は縦に狭く横に広い。複数の弾を同時にばらまき、Lv.1で3発、Lv.2で5発、Lv.3で7発。アイスボーンで最も簡単に火力を出せる弾種。長距離射程で、一直線に複数ヒット。Lvが上がるにつれ、ヒット数は大きく上がります。最も距離が長く、最もダメージが出るのは貫通弾 Lv.3。モンスターの体を一直線に通るように狙うのがダメージを出すコツ。着弾してから爆発。肉質無視の爆発ダメージになり、頭に爆発を当てるとスタン値が蓄積します。会心率の影響はありません。高威力の爆発する弾を発射し、着弾時に爆発ダメージを与えます。こちらも肉質無視で会心率の影響は無し。範囲内の仲間を回復。回復量はLv.1で回復薬程度、Lv.2で回復薬グレート程度。状態異常弾。対応する状態異常効果を蓄積させます。最も使いやすく、実用的なのはLv.2弾。特に、睡眠、麻痺はパーティサポートにおすすめです。斬撃属性を持ち、着弾点で炸裂して5回ヒットします。斬撃なので尻尾が切断できるほか、威力も高め。攻撃力特化の装備+ヘビィボウガンで斬烈弾を撃ち込めば、すぐにモンスターの尻尾が切れます。大ダメージ1回 → 小ダメージ1回ヒットの肉質無視爆発範囲ダメージ。砲術や近接射撃強化の効果も乗るため高火力。攻撃力が高ければ高いほど威力も上がります。ヘビィボウガン専用弾。範囲の仲間に攻撃UP/防御UPの効果を付与。種や粉塵と効果は重複し、鬼人弾は攻撃+10、硬化弾は防御+30。効果時間は2分。ただし、あまり積極的に使うことはないかも、です。捕獲用。2発でOKです。MHW アイスボーンで撃てる弾は上記の通り。ヘビィボウガンでは主に、威力が高いちなみに、ライトボウガンの速射は、1発の消費で3発撃つことができ、モンスターに合わせて弾を使い分けるのが最近では、それともう一つ、ヘビィ/ライト問わず時間経過で撃てる「ライトボウガンは、すべてのボウガンが「起爆竜弾」ですが、ヘビィボウガンは、ボウガンにより機関竜弾か、狙撃竜弾か変わります。特殊弾は、クリティカル距離の見極めは、ではでは、ここからはヘビィ/ライト問わず、武器ごとに変更できる「MHW アイスボーンで用意されるボウガンのカスタマイズには……上記13個のパーツが存在し、太字がアイスボーンで新しく追加されたパーツですね。スキル構成や立ち回りに合わせて自由にカスタマイズが可能ですが、覚えておきたいのはヘビィ/ライトボウガンのカスタムパーツ枠は、上位までが3枠、マスターランク以降の武器は5枠ということ。それじゃ、ボウガンのカスタマイズパーツについてもう少し詳しくみていきましょう!反動抑制パーツは、その名の通り、例えば、ナルガクルガヘビィを使う場合、メインで使うのは逆に、ナルガクルガヘビィは、ちなみに、反動「大」「特大」は隙が大きく危険。ライトボウガンであれば、反動「小」「中」はステップ回避が速くなります。次に、こちらも、メインで使う弾に合わせて入れ替えればOKですが、立ち回りにもよりますが、ガンナーって、ピンチになるときは大体リロード中なので……、ブレ抑制パーツは、射撃後のブレを抑えるパーツですが、これは基本付けなくてOK。FPSゲームでいう「リコイル」ってやつです。ただし、ブレありで撃つ機関竜弾は、超じゃじゃ馬です。これは、距離で威力に補正をかける、いわばダメージ倍率としては、遠距離強化パーツの方が高く設定されていますが、これは、どれくらいで近距離強化パーツ/遠距離強化パーツが効果を発揮するのかは、トレーニングルームで感覚を掴むのがおすすめ。近距離強化/遠距離強化ともに、優先して付けたいパーツの筆頭です。散弾特化ヘビィなら、つけるだけで立ち回りがびっくりするほど安定する防御パーツ。リロードや撃った直後の反動以外では、ボウガンに付けた個数で性能が上がり、目安としては……といった感じ。ガード性能やガード強化とも相性が良いため、僕が使う時は「シールド×3 + ガード性能Lv.4~5」みたいな感じで使うことが多め。ヘビィボウガンのシールドは、3枚以上カスタムすると、削りダメージが大きく減少するため、あまり使うことはないかもですが、覚えておくといいかもしれませんね。ちなみに、ヘビィボウガンのシールドは、新スキル「アイスボーンで追加された新しいパーツ「ただですね、照準距離がかなり近めなので、使うには慣れが必要かも。とにかくめちゃダメージが上がるので、一度試してみる価値あり。さてさて、ライトボウガン専用の新パーツ「これは、回避しながらリロードできるようになるパーツで、装着したパーツ数に応じてリロードできる弾の数が増加します。例えば、回避装填×1で1発、回避装填×2で2発といった感じ。アイスボーンでは、特殊弾を改造することで性能を変えることが出来るようになりました。起爆竜弾、狙撃竜弾、機関竜弾を改造すると……ざっとこんな感じ。特殊弾の改造は、パーツに余裕があれば付けてみるといいかも? 特に、機関竜弾・改造に特化した火力はものすっごいです。機関竜弾特化の動画は、YoutubeのMHWタイムアタックで知る人ぞ知る最後に、弾速強化は、適正距離と射程を伸ばして立ち回りを安定させ、弾丸重化は、貫通弾のヒット間隔が短くなり、効率よくダメージを与えられるようになります。弾丸重化は、徹甲榴弾であれば、弾丸重化。貫通弾も弾丸重化。通常弾なら弾速強化、といった感じで使い分けましょう。ちなみに、徹甲榴弾は、弾速強化も弾丸重化もどちらも使いやすいので、お好みでどうぞ。いかがでしたでしょうか? MHWアイスボーンでは様々な変更点が加えられましたが、ガンナー周りも結構覚えることが多くなっているんですよね。ライトボウガンも、ヘビィボウガンも、選ぶ武器によりそれぞれメインとする弾種は異なりますが、弾の特性やボウガンのカスタマイズを理解していれば、より効率よく狩りを楽しめるようになると思います。MHWアイスボーンでは、そうそう、使いやすい散弾ヘビィ/貫通ヘビィ用ガンナー装備、ちょっと変わった通常弾装備などなど、僕が愛用しているガンナー装備については、以下の攻略ページでご紹介しているので、気になる人はあわせてチェックしてもらえれば!▶#あわせて読みたい記事© WordPress Luxeritas Theme is provided by "