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このようなケースが実際に発生した例として、2006年9月22日の※4位以下(ロッテ・オリックス・楽天)はすでにBクラスが確定 ここではプロ野球のマジックの意味について解説します。なんとなく「優勝が近づいてきたんだなあ」ということは分かっても、マジックについて詳しいルールまではわからない方もいるでしょう。そこでブロ野球のマジックについてまとめました!プロ野球のマジック。これは首位のチームが残り試合を25勝したら優勝できるという数字です。マジックは2位以下のチームが仮に全勝したとしても、首位のチームに追いつかない計算になった時に点灯します。マジックは基本的に2か1減ります。このように基本的にはマジックは一気に2減るケースもあると考えておきましょう。マジックが点灯しても一方的に減るだけではなく、消滅してしまうケースもあります。マジックはあくまでも自チームが全勝した場合を想定して点灯するものであり、負けが続くと他チームにも自力優勝の可能性が出てくるケースがあるので、マジックが消滅することがあります。ちょっとわかりやすい例を挙げてみましょう。例えば10試合あるとしましょう。Aチームが1勝して、Bチームが1敗したとします。逆にAチームが1勝2敗になり、Bチームが2勝1敗となったとします。日本のプロ野球は引き分けで試合が終了するケースもあります。そうなると勝率にも差が出てきます。マジック対象チームが引き分けに終わってもマジックが1減るときもあれば、変わらないケースもあります。基本的にマジックは2減ることが多いのですが、時折3減るケースも起こっています。リーグの順位を決定する時は勝率が第一優先ですが、もし勝率が同じだった場合は、チーム間同士の対戦勝率が高いほうが順位が上という決定方式があります。この適応ルールが関係し、直接対決でマジックが3減った例もあります。それは2013年の楽天とロッテ。この年に首位を走っていたのは楽天で、2位がロッテという状況でした。滅多にないケースですが、このように対戦勝率が関与してくると3減るケースもあります。基本的には首位のチームとマジック対象チームの直接対決で、首位のチームが勝てばマジックが2減ります。しかし、対戦前に引き分け数が多いと必ずしも2減るとは限りません。2017年の広島と阪神。この状況で広島が勝利しましたが、勝率の兼ね合いからマジックが1しか減りませんでした。単純に引き分けがなく勝ち負けだけでしたら、ゲーム差によってマジックも計算できるのですが、現状引き分けも導入しているため、このような複雑な形態が生まれています。以上、プロ野球のマジックについて解説しました。マジックはひとつの楽しみとして考えておく分には良いですが、引き分けも導入している現状、かなり複雑化しているのが実際のところです。Web業界で働いている24歳です。野球をはじめ、スポーツ全般を見ることが好きなのでそういった情報を発信しています。Web業界で働いている24歳です。野球をはじめ、スポーツ全般を見ることが好きなのでそういった情報を発信しています。 アメリカ合衆国の場合は、他チームの自力優勝の可能性を考慮しない。よって、「点灯」という概念がなく、消滅もしない。

順位決定方法によっては、マジックナンバーが2種類点灯することもある。以下のケースでは、マジックナンバーの「点灯」は優勝に対する適切な指標にならない。




ですから、良くある逆転優勝は終盤マジック一桁で点灯して、すぐ消されて優勝を逃す。 といったイメージでした。 今年のようにマジック40ぐらいの大きな数字の時は徐々に減っていって、結局はゴールの印象が強いんですがいかがですか。 All Rights Reserved.「追加する」ボタンを押してください。閉じる※知恵コレクションに追加された質問は選択されたID/ニックネームのMy知恵袋で確認できます。不適切な投稿でないことを報告しました。 2014/3/6そんなのざらにあるでしょう。みんなで作る知恵袋 悩みや疑問、なんでも気軽にきいちゃおう!Q&Aをキーワードで検索: 皆様ありがとうございました。この広告は次の情報に基づいて表示されています。閉じる1〜3件/3件中 いったん消滅した後に再点灯した場合も、消滅した時の数字より小さくなる。それは各チームがそれぞれに個別にマジックナンバーがあり、はじめは直接対決などの考慮に入れないいわゆる隠れマジックとなっており、隠れマジックの状態でも試合に勝利したり対戦相手が敗れれば数字が減少するからである。なお、マジックナンバーが点灯したチームが変われば数字上は増えることはありうる。 しかし、この時点で阪神は残り試合に全勝しないと巨人の勝率を上回れない状態にあり、一方のヤクルトは2敗以内であれば巨人を上回る可能性はあったものの、ヤクルトと阪神の直接対決が6試合残っていたために両チームが揃って巨人を上回る可能性はなく、同時に巨人が4位以下になる可能性もなくなっていたので、CS進出が既に確定していたことが発覚した。 まずは、優勝マジックとはどんなものなのかその概要からみていきたいと思います。優勝マジックとはどのようなものか一言で表すと、こんな感じです。マジックが点灯するタイミングは自分のチーム以外に自力優勝の可能性がなくなったときで、数字が0になったら優勝なのですね!数字が0になったら優勝というのは、野球をみていて実感が湧きますよね。マジックが残り1で試合に勝って優勝というのは、非常に分かりやすいです。しかし、マジックが点灯するタイミングや減り方については、まだ良 …

2009年9月12日に、CMが1となった巨人のクライマックスシリーズ進出決定が報じられた。9月11日終了時、セ・リーグで、巨人は75勝39敗9分で勝率.658。CM「1」と報じられていた。巨人は残り21試合全敗した場合の最終勝率.556(75勝60敗9分)となる。6位の横浜(43勝78敗0分)は残り23試合に全勝しても最終勝率は.458、5位の広島(55勝63敗4分)も残り22試合に全勝しても最終勝率.550であり、この2チームはいずれも巨人を上回れない。一方、3位のヤクルトは56勝61敗1分で、残り26試合全勝すると最終勝率は.573、4位の阪神は56勝62敗4分で、残り22試合に全勝すると最終勝率は.557となり、いずれも巨人が残り試合全敗した場合の最終勝率を上回るので、共同通信社の配信記事は、巨人のCMを「1」としていた。

引き分けの場合は1つ減るかどうかは勝率により左右されるが、引き分け再試合制でない場合、点灯チームと対象チームの双方が引き分ければ通常は1つ減るが、引き分け数にばらつきがある場合に変則的な減り方をすることがまれにある。

で、この時点でのマリナーズとアスレチックスとの残り直接対決数は13試合あった。アスレチックスが残り110試合に全勝すれば136勝26敗(勝率.840)になるが、マリナーズがアスレチックス戦を除いた97試合に全部勝つと137勝25敗(勝率.846)となるため、アスレチックスの自力優勝は消滅した。エンジェルズ・レンジャーズも自力優勝は消滅していた。 こうした経緯もあって、共同通信社では2010年シーズンはCS進出決定となるまでの勝利数の指標として「CS詳細は共同通信社の「マジックナンバー計算プログラム」の不具合として、以下の事例が挙げられる。 2014/3/6 プロ野球で、マジックが点灯したチームが結局優勝できなかったという事態はあり得るのでしょうか? ここでで表される整数とする。 以上をまとめると次のようになる。 ニュースでいわれるプロ野球での優勝マジックが点灯しましたという言葉 なんとなく、このチームが優勝するのが決まったよってことかなってことだと思っていたのですが、 少し、それとは意味は違うようですね。 わかっているつもりでも「優勝マジックとは? 他チームが残り試合に全勝することを仮定して算出される数であるため、実際に日本ではアメリカ合衆国では、自力優勝の条件が満たされない場合でもマジックナンバーを用いるために、そもそも「マジック点灯」と言う概念はなく、野球以外のスポーツでもマジックナンバーを用いる。

(9月11日時点での成績から、それ以前の試合結果を元に成績及び最低・最高勝率を算出) 最速点灯記録は7月8日の阪神(2008年・M55)。CSへは、各リーグ6チーム中上位3チームが出場できるので、自チームが残り試合全敗で、他チームのうち、残り試合全勝でも自チームより勝率が上回れないチームが3チーム以上あれば、自チームのCS進出が決まる(CSマジックがゼロになる)。CSマジックの場合、マジック点灯チーム、マジック対象チームのいずれも複数のため、その計算はリーグ優勝マジックよりも複雑である。特にリーグ戦では、下位チームの試合消化が遅いと現在より下の順位に自力で入れないケースが生ずるため、計算がさらに煩雑になりやすい。例えば2位甲が71勝65敗6分、3位乙が68勝64敗5分、4位丙が63勝63敗5分の場合、甲は残り2試合に全勝すると73勝65敗6分(勝率.52899)となるが、乙が残り7試合を6勝1敗で、丙が残り13試合を11勝2敗で終えると、乙と丙が74勝65敗5分(勝率.53237)で並ぶので、甲は残り2試合がともに乙戦でない限り、2位でありながらより下の3位に自力で入れない。

2014/3/13 10:11:54 2014/3/7そんなの、過去に何度もあります。 日本では「A以外のチームの自力優勝可能性がなくなった」という条件を満たした場合のみマジックナンバーを用い、Aがこの条件を満たした場合にAの「マジック対象チームBが残り試合を全勝した場合」というマジックナンバー計算の仮定をする場合、マジック点灯チームAの残り試合のうち、Bとの直接対戦でAの負けを想定することになる。「それでもBとの対戦以外を勝てば、Aが優勝できる」ということを意味する「マジック点灯」には、一位二位が歴然として残り試合が多いケースで合理性がある。
引き分けのあるなしに関わらず、また上述の(1)式を変形することにより導かれる。 しかし例外的なケースではこれらが成り立たず、試合に勝ってもマジックナンバーが減らない、また逆に2減るといったことがあるので、マジックナンバーは必ずしも優勝確定までの勝利数と一致しない。

チームA,Xに対し、 6チームのリーグ戦で試合消化が均等であると仮定すれば、1位と2位のゲーム差が残り試合の5分の1より大きいときにマジックが点灯する。早い段階でのマジックナンバー点灯はそれだけ大きなリードを意味するので、過去との比較もそれなりに意味がある。

となるため、優勝とマジックナンバーとの関係が明解である。

リーグ戦の途中段階で、

この事例では、阪神とヤクルトが「巨人を上回れる最低成績での敗戦数の合計」が「阪神・ヤクルトの直接対決の数(6)」未満となれば、いずれか一方はその他の試合を全勝しても巨人の成績を上回れなくなるので、その時点で巨人の3位以上は確定するので、実際には9月11日の前日の9月10日の時点で、巨人のCS進出は決定していたことになる。 2014/3/7マジックと言っても2桁の数字なら、点灯してから消滅してのV逸はけっこうあります。 ここではプロ野球のマジックの意味って何でしょうか? 秋口に入ると「マジック点灯」というニュースが毎年のように流れてきますね。 今回はマジックについて、減り方・引き分けが絡んだ場合についても … 現在の優勝クリンチナンバーは 82 です。 あと 82 勝 で優勝できます。 勝ち続けると、最速で 08月12日 に優勝マジックナンバー 62 が点灯します。 最速で 09月25日 に優勝が決定します。 負け続けると、最速で 08月14日 に自力優勝の マジックナンバー(magic number)とは、プロ野球の用語で、「他のチームの試合結果に関わらず、自チームがあと何勝すれば優勝が決定する」と言える勝ち数を意味する。 日本では一般にマジックと呼ばれる。. ∟JASRAC許諾番号:9008249113Y38200Copyright (C) 2020 Yahoo Japan Corporation. の式を用いても定義より、マジックナンバーが増加することはありえないが、リーグ戦が進むとマジックナンバーが減ることがある。マジック点灯チームAおよびマジック対象チームBの勝敗により、Aのマジックナンバーは以下の挙動を示す。 Aの勝率がBの勝率を上回るにはとなる。ここで引き分け数が同じ、または引き分けが無い場合、すなわちに一致する。 チームAのが全てのチームXに対して成り立つ最小のAのマジックナンバーはAが勝つ度に大抵1減り、マジックナンバーが0になると優勝が確定する。またリーグ中マジックナンバーは減ることはあっても増えることはない。またマジック対象チームBが負けた場合にもAとBとの勝利数の差が増加するので、マジック対象チームが負けた場合も、Aのマジックナンバーが大抵1減る。そのため、マジックナンバーは大抵、優勝が確定するまでに必要な勝利数よりも多めの数になる。