だくお(@dakuo_slot)です。 この記事では6号機蒼穹のファフナーエグゾダスの天井期待値・狙い目・やめどきについてまとめています。 天井恩恵のCZをスルーした後に突入する特殊AT「EXODUSループ」が強力! 333Gのゾーンが強いおかげで、天井もそこそこ浅めから狙えそうです。 ?状態が続いたら、超同化現象モードに突入した可能性ありだ。 ※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目AT中の上乗せ&ボーナス当選率【枚数上乗せ抽選】●成立役別・枚数上乗せ当選率弱レア役は高確移行、強レア役や同化チェリーはボーナスなどをおもに抽選するので、直乗せの当選率は低め。当選した上乗せ枚数は、すべて裏乗せに回る。 【ボーナス抽選】●成立役別・ボーナス当選率当選時は4〜8Gの前兆を経由して告知が発生する。 ●前兆ゲーム数別・ボーナス期待度基本的に、前兆ゲーム数は長いほどチャンス。弱レア役は契機での発展は期待度が高く、6G前兆で約75%、7G以上ならボーナス確定だ。本前兆中に枚数がなくなった場合は?? ?状態で継続する。 【クロッシングキープ抽選】内部的に同化絵柄(リプレイ)が成立した時の内部状態に応じて、同化チャンスが発生するかを抽選。内部状態や成立した同化絵柄の個数で、同化チャンス発生率やストック個数の振り分けが異なる。 ●同化絵柄停止個数別・クロッシングキープ当選率 [同化高確中] [同化超高確中]※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目 高確や超高確中はクロッシングキープ当選に期待できるだけでなく、複数ストックにも期待できる。第3停止時にいきなり狙えが発生すれば、同化絵柄停止濃厚(期待度は2個 or 復活時と共通)。 [クロッシングキープの前兆中]クロッシングキープを複数ストックした場合、2個目以降は基本的に連続演出などを経由して告知される。ボーナスとクロッシングキープを両方ストックしているときは、ボーナスの告知を優先する。 「前兆中はATが終わらない」高確ストックあり時、ボーナス前兆中、クロッシングキープのストックあり時は、ATの残り枚数が0になっても?? 6/29 更新:ATorBC終了後吉田宿からスタートで?! 導入予定日:2019年10月28日 sankyo(三共)から『パチスロ 蒼穹のファフナーexodus』が登場。 本機は2014年12月に導入された『パチスロ 蒼穹のファフナー』の正統後継機。
小役確率CZ&ボーナス当選率 スロ バジリスク絆2. 【複数のレア役に設定差あり!】パチスロ 蒼穹のファフナーexodusのパチスロ機種情報。dmmぱちタウンでは、設定判別要素、天井や立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方、全設定の機械割、小役確率などの解析情報が充実!来店レポートも随時公開中! ボーナス終了画面30%位は赤背景、1回だけ紫があった。 ・at終了画面赤背景:くまのある女の子2回、おさげの女の子3回、その2人のやつ1回 紫背景(完走時):パネルの主人公2人 ・AT中ボーナス白7:4回、青7:1回、BAR:1回 ★at中BARBIG(乙姫濃厚)で乙姫入らず1回 基本情報3. 直ボーナスが勝手に当たるこのくらいか? スポンサーリンクAT終了画面これが一番多く出た(ツインテ左向き走り女の子) これが二番目に多く出た(向き合ってる女の子) スポンサーリンク一回しか出なかった(大人と子供の手繋ぎ) ボナ終了画面右向き女の子 こっちを見上げる女の子 スポンサーリンクボナ後に金のロリ翔子出て、CZも何もなかったから高設定確定背景な気がするスポンサーリンク 閃いたこぜ1っぽし終了青ばっか続きを見る スポンサーリンク■関連記事 あわせて読みたいおすすめ記事■こんな記事も読まれています ■あわせて読みたい 引用元: 執筆者: この台の開発陣、運良いな。 30台導入店初日朝オープンで夕方行ったら25台ボナ0の32ゲーム前後打たれている状態で放置されてた 低設定は安定して負けられるんで1,2みたいなワンチャンもねえわw なんかこの台一気に人いなくなったな 特化ゾーンは最近の台の中でも技術介入があってめっちゃ楽しかった。周りを見ても波に乗ると完走意外と出てますね。 200G前後でずっと当たったんだけど7連続バケ リゼロタイプもうええって 20台入れて朝満台→今三分の一しか客座ってない■おすすめの記事 ようこそ僕らのパチンコ業界へ!パチンコ関連企業に長く勤め識者として活躍。多くの不幸の人を作る。 満州生まれシベリア育ち。抑留者はだいたい友達。七生報国現在2回目。e-a-t対策でプロフィール強化とあるが何書いていいかわからないや。あとで編集するよ。管理者/執筆者/編集者のブランディングが必要な時代なんだってさ。Copyright© ようこそ僕らのパチンコ業界へ! , 2020 All Rights Reserved. CZ当選率 【フェストゥム強襲】CZ当選時の一部や天井到達時に突入する期待度の高いCZ。基本的な流れはフェストゥム襲来と同じで、レア役や同化チャンスでボーナスを抽選する。 「基本性能」継続ゲーム数…5Gボーナス期待度…約87% 「天井のフェストゥム強襲は失敗してもアツい」天井到達時はフェストゥム強襲に当選。ボーナス期待度は約87%と激アツだが、天井契機のフェストゥム強襲を失敗するとエグゾダスゾーンに移行する。エグゾダスゾーンはエグゾダスループ突入確定なので、失敗した方がむしろラッキー!CZ失敗回数天井CZの連続失敗回数には、1回〜10回の天井が存在。天井回数は有利区間移行時に決まり、3回、5回、7回、9回が比較的選ばれやすい。天井到達時は、前兆を経由してVバトルに突入する。 ●CZ失敗回数天井到達期待度3回目と5回目は期待度アップ、7回目と9回目がチャンス。失敗回数の天井とゲーム数の天井が重複した場合、失敗回数の天井が優先される。 「失敗回数6回目以降はAT期待度アップ」CZ6回失敗以降のボーナス当選後は、ATやVバトルに突入しやすい傾向にあるので覚えておくと立ち回りに役立つはずだ。 「ウルドコアで失敗回数天井などを示唆」おもにCZ失敗時に変化する可能性があり、大きくなるほどチャンス。色が赤になれば激アツだ。基本的にハマっているほど何回もCZに当選している可能性が高いので、ゲーム数とウルドコアの両方をチェックして立ち回ろう。 [ウルドコアの示唆内容]・大きくなるほど失敗回数天井が近い or 内部的にATやVバトルに当選している期待度が高い・赤くなればCZ天井到達もしくは、CZ天井到達目前 or 内部的にATやVバトルに当選している可能性が高いフェストゥム襲来(強襲)中の抽選【ボーナス抽選】フェストゥム襲来は、1G〜4G目よりも5G目がアツい。フェストゥム強襲は全ゲーム共通の期待度で抽選をおこなう。 ●CZ成功期待度 [フェストゥム強襲]基本的に、リプレイが成立すれば同化チャンスが発生し、同化絵柄が停止する。 【コンボVチャレンジ抽選】同化絵柄が3個揃えば、コンボVチャレンジ確定。内部的に同化絵柄3個揃いであっても、同化チャンス失敗や通常リプレイ停止からPUSHボタンが飛び出してコンボVチャレンジといったプレミアムパターンあり。その他の契機での成功時も、約1%でコンボVチャレンジに当選する。フェストゥム襲来(強襲)中の演出「同化チャンス」フリーズ(ナビ出現までの時間)している時間が長いほどチャンス。背景の色は青<赤の順にアツい。中リールのナビにルガーランスが刺さる激アツパターンも存在! ●フリーズ時間ごとの成功期待度ショート、ミドル時は背景が赤ければ(下パネルも1回点滅)期待度は75%以上、風が吹けば期待度は99%オーバーだ。また、フリーズ時間不問で下パネルが消灯すればコンボVチャレンジが確定する。 「PUSH出現時の裏ボタン」レア役契機のCZ成功時は、おもにPUSHボタンから告知が発生。PUSHボタンを押す前に十字キーの上を押すと、内部的な当否の結果によって特殊な演出が発生することがある。 ●演出振り分け 「遅れ」スタート音の遅れが発生してチェリーを否定すれば、成功確定。 「失敗時の画面」終了画面にフェストゥムや織姫が出現すると、CZを複数ストックしている可能性が高まる。 [画面別の示唆内容]キャラなし(通常)…デフォルトフェストゥム…ストックありに期待できる織姫…ストックあり確定かつ、複数ストックの期待大小役関連小役確率●小役確率リプレイは同化チャンス時の同化絵柄停止等、すべてのリプレイを含んだ確率。 ●同化絵柄停止確率(リプレイ)CZ&ボーナス当選率基本的に、弱レア役でCZ、強レア役と同化チェリーでボーナスを抽選。高確中に限り、3枚役でもCZ当選の可能性がある。 ●成立役別・CZ当選率小役契機のCZ当選時は、最大で3個までストックする可能性がある。 ●成立役別・ボーナス当選率 ※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目演出前兆演出【CZ前兆中に発生しやすい演出】・リールに織姫出現・あなたは予告 【ボーナス前兆中に発生しやすい演出】・あなたは予告・アクセラレータ予告・会議室移行 【Vバトル前兆中に発生しやすい演出】・あなたは予告・クライマックスゾーン→出撃クライマックス 前兆中にレア役を引いた場合などは、異なる演出が発生する可能性があるので、参考程度に覚えておこう。 [あなたは予告] [アクセラレータ予告]左右の役モノが作動する演出。 ゾロ目ゲーム数到達後(CZ当選に期待)に前兆演出が発生しないなど、矛盾すると逆にチャンスアップ。 「おおまかな前兆ゲーム数(連続演出込み)」CZ…約7G〜約16Gボーナス…約16G〜約32GCZ失敗回数天井後のVバトル…約28G〜約36Gボーナス後のVバトル…約32G以上 「このゲーム数で発展すれば本前兆の期待度アップ」CZ…約5G、約9G、約13Gボーナス…約13G、約14G、約21G、約29GCZ失敗回数天井後のVバトル…約20Gボーナス後のVバトル…ナシステージ解説通常時は、滞在ステージで内部状態や前兆を示唆している。レア役成立後、規定ゲーム数消化後、AT非当選のボーナス後などは移行するステージにも注目しておこう。第1話(EP.1)から順番に進んでいく。 【チャンスステージ】 「盂蘭盆祭り」おもに弱レア役後に移行する、高確示唆ステージ。 「ウルドの泉」おもにCZ失敗後などに移行。CZのストックありを示唆している。 「会議室」強レア役後などに移行するボーナスの前兆ステージ。最終的に連続演出に発展し、当否を告知する。「クライマックスゾーン」出撃クライマックス(Vバトル)の前兆。CZ失敗回数天井到達時に移行しやすい。「灯篭流し」クライマックスゾーンよりもVバトル期待度の高いステージ。出撃クライマックスの12G目(3rd.JUDGE)までは到達する。 「回想」移行した時点で激アツ。ボーナスやVバトルに当選している可能性大! 【おもにボーナス後に移行するステージ】「浜辺の二人」ボーナス後の基本ステージ。交戦規定α移行でAT、出撃クライマックス移行でVバトルの期待度がアップする。 「交戦規定α」ステージというよりも、長めの連続演出といったイメージ。画面上部にチャンスアップ(青<赤)が表示されるほど、AT当選に期待できる。 「出撃クライマックス」前作でもおなじみの演出で、4Gごとに継続演出をおこない、4回成功すればVバトルへ。4Gで終了した場合はもう1度出撃クライマックスに突入するかも。総士や一騎が4Gで終わると…!