胸上2発当てれば40Mぐらいまでは3HKというのは強い uziも胸上3発で同じぐらい … 2月26日のアップデートにより、サブマシンガンUZIに2種類のアタッチメントが追加されました。 弾薬「.41 AE 25ラウンドマガジン」 長所 威力、射程距離 短所 連射速度、エイム反動制御、マガジン装弾数 … 今回はsmg枠であるmp7の性能について書いていきます。 この銃は反動がとても制御しやすく、smgなのに中距離も狙いやすい特徴を持っています。発射レートも全武器中トップクラスに早いので1発外した … 32: 2020/02/29(土) 07:41:25.22 ID:NKuh0S4x0. 【問い合わせ窓口・臨時休業のお知らせ】 『Call of Duty Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア)』(『CoD: MW』)。強武器とされているM4A1、ショットガン‟725”のカスタムクラスを紹介。
2020年2月29日.
武器 .
COD MWのUziはレートは低めで、威力も低くヘッドショットしない限り3発キルができない。4発キル距離は約21mと長めではあるが、その距離内のキルタイムすら絶望的に遅い。全距離で他のほぼ全ての武器に撃ち負けるサブマシンガンであり、その弱さは尋常ではない。 このページは『CoD:MW』に登場するサブマシンガン「UZI ... アタッチメント、標準ウッドストック、.41 AE 32ラウンドマガジンを装備して、5マッチでロングショットキルを2回達成 ↑ レーザー. All Rights Reserved.Powered by
share. CoD:MW 2019.12.19 uziだけおかしくね?別ゲーの武器かと思うくらい弱い CoD:MW 2020.2.19 サーチってどう動くゲームなんですか CoD:MW 2020.2.20 ARのロングショットどこで稼いでる? CoD:MW 2019.12.15 HP150にして欲しかったな CoD:MW 2020.5.3 M4マジで使い辛くなってない? cod:mw uziの使い方を考える . Cod MW: アサルトライフルの暫定レビュー.
ウージーってレベル上げる価値ある? MP5MP7で良いってなるなら上げないけど . â»ãã®ãã¼ã¸ã¯JavaScriptã使ç¨ãã¦ãã¾ããJavaScriptè¨å®ãæå¹ã«ãã¦ã覧ãã ããã 先日実施した『Call of Duty: Modern Warfare(各カテゴリでの得票率トップ3を発表。小数点以下切り捨てで「わからない/その他」は結果から除いています。簡易的なアンケートではありますがある程度の指針にはなると思われます。予想はできていましたが、M4A1が3分の2に迫る票を獲得しました。DPS/射程距離/反動全てにおいて優れた性能を持っており、オーバーピックの域を超えて支配的とも言える地位を確立しています。MP5とMP7で大きく票が割れました。MP5は威力、MP7は発射レートが秀でています。725が3分の2近くの票を占めました。弾数は2発と少ないものの、それを補って余りあるほどの近距離対応力と射程を誇ります。SA87を除いて票が分かれています。「わからない/その他」も23%と比較的高く、今作のライトマシンガンはあまり人気がないかもしれません。カスタムにも依りますが個人的にはM91の方が強いと感じています。Kar98kが40%と他を圧倒。やはりAX-50が半数を超える一方、Dragunovは一桁と寂しい数字。ハンドガンも半数以上の方が.50 GSを選んでいます。ハンドガン自体を使っていない人も多い模様。こちらはあまり参考にならないランチャーカテゴリですが、当然RPGが圧勝。なおJokrで開けたマップのスナイパーを狩ったり1ショット3キルすると爽快です。改めて投票してくれた方々に感謝します。まだ投票は受け付けているので、これぞという武器に投票してみてください。『コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア(CoD:MW)』の発売日は2019年10月25日で、対象機種は今作ってエイムしながらしゃがんで歩いても足音普通に聞こえるんだなアンプ挟んでるとかなり遠くでも聴こえちゃうんですぜ…M13とEBR愛用してるけどSG使うけど今作は強すぎるちゃんと敵の足音聞いて置きエイムすればLMG最強なんだけどなー。誰かm14君を救ってあげて…r90の強さ広まらないでくれLMG人気ないんかPKMの籠り性能やMG34の圧倒的TTK等強さが周知されたら絶対人気出ると思うんだがなぁmp7ロングきつくて撃ち負けやすいけどなぁ…SMGは本来近距離戦で向けだから長距離戦やったら威力が下がる訳だし当たり前なのでは?ほんま同意見。725とM4使わないやつは舐めプARとSGのコンビが選択肢にあがるようなマップ構成、足音のデカさが問題だと思う。LMG使ってる人なんて絶滅危惧種でしょ。
 シリーズ最新作『Call of Duty Modern Warfare(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア)』(以下、『CoD: MW』)。本作の武器カスタムは、これまでにないほど進化を遂げており、どのアタッチメントを付けていいのか迷うほどだ。今回は、強武器と名高いアサルトライフル‟M4A1”、ショットガン‟725”のカスタムを紹介する。なお、本稿は2019年11月5日現在、パッチ1.06に基づいているため、アップデートにより仕様変更や弱体化される場合がある。・バレル:ストックM16グレナディア・マズル:チョーク・パーク1:オーバーキル今作で全ジャンルの中でも強武器と称される、‟M4A1”と‟725”ショットガンの2本持ち。M4A1のカスタムについては、本稿後半のカスタム及び、725には、チョーク、スライハンド以外は不要と言ってもいいが、エイム(サイト覗き込み、ADS)速度、連射時の反動制御を上昇させる効果を持つアタッチメントを付けている。パッチ1.06までの725は、近~中距離において脅威的な威力を発揮し、『CoD』シリーズのショットガンではありえないロングレンジでもワンショットキルが可能だ。弱体化待ったなしの武器をいまのうちに悪用しておこう。・マズル:モノリシックサプレッサー・パーク1:E.O.Dリコイルコントロールとエイム(サイト覗き込み、ADS)時の揺れ軽減を優先し、射程距離も確保したカスタム。機動性とエイム速度が低下しているが、非常に取り回しが良い構成だ。安定したADSとリコイルは、中~遠距離の撃ち合いに効果を発揮するだろう。 『CoD: MW』の武器カスタムシステムである‟ガンスミス”。これまでのシリーズとは比較にならないほどアタッチメントが多く、その組み合わせ次第では全く別物の武器を作ることが出来る。しかし、その一方で、武器レベルを上げてアタッチメントを解除するのが苦行だ。ひとつの武器を相当使い込まないと解除されないものもあり、‟作業感”が出てきてしまう。本作のやり込み要素だが、やり過ぎているとも言える。今後、チャレンジシステムの改善も予定されているとのことなので、高レベルのアタッチメントが標準装備されている設計図を、容易に手に入れることが可能になるかもしれない。過去24時間のPV数が高い記事(毎時更新)過去24時間のPV数が高いタイトル(毎時更新)