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アーカイブ: 防具・服 mod : cbbe 【Fallout 4】Batman and Batwoman Armor Standalone Mita 2018年12月2日 【Fallout 4】Batman and Batwoman Armor Standalone 2018-12-01T18:28:50+09:00 Fallout 4 コメントはありません 今は懐かしい初代PSソフトです。 わたしがこの作品を知ったのは好きな作家さんのエッセイです。ちょっと興味が湧いて調べたらすごく面白そう。 が、すでに時代はPS2全盛期。ソフト自体がそれほど出回っていな ... Copyright© つぶらいん , 2020 All Rights Reserved Powered by 【Fallout 4 攻略】クエスト「Jackpot」完了後バリスティック・ウィーブで強化できる衣類の一覧 ... クエスト「Jackpot」完了後に強化可能な衣類. PS4版Fallout4のMOD紹介第3弾です。今回は武器防具追加、改造、調整しているMODを紹介します。過去に書いたMOD紹介記事は最後にリンク貼ってるのでよければそちらもご覧ください。武器追加、調整系のMODはどうしても強武器、チートになりがちなのですが、自分としては強くなりすぎてワンパン余裕、敵の攻撃なんて入らないぜ、みたいなことになるとすぐに飽きてしまうので、そこらへんは使いながらバランスを取りつつやってます。武器の追加、調整は弱くて序盤でサヨナラしがちなものを最後まで使いたいときなんかに探して入れます。あとは調整でもうちょっと強くしたいときなど。防具系はとにかく服! あれこれ着替えを楽しみながら連邦を旅したい、というのが一番の理由です。服、武器どちらもPS4では限界があるためゲーム中にない新武器、新装備みたいなものはありません。チート、武器、防具MODと分けています。※注意!チートMODなので、好き嫌いはあるでしょうが使い方次第という感じです。アイテムがある以外にもよくわからない部屋があったりするのですが、そこまではチェックしていません。メインはアイテムなので。最初からお気に入りの防具でお気に入りの銃を使ってプレイをしたい、なんて人にはおすすめです。DLCがある場合はDLC用のパッチも一緒に入れると専用の部屋にDLCアイテムが追加されます。素材やクエストアイテム、ボブルヘッドや本、パワーアーマーなど全てのアイテムが揃っています。わたしはだいたい欲しい服と武器を入手して終わりです。オールインワン→これがあれば何でもできちゃう系です。あらゆる武器防具、服などが作れるようになるMODで、防具は色も変更できます。オールインワンを入れればDLC全部入りを使えますが、全部持ってない人向けにの各々のDLCパッチ、ピップボーイの色変更パッチもあります。防具の色変更は制限があるなかかなりがんばっています。装備品の作成解除にはある程度クエストを進める必要があるものもあるので、それほどチートというわけではないのがいいです。オリジナルなものも一部あって、背負えるジェットパックのみと、コートから分離させたバックパックが作成できます。さらに、服と防具を同時に装備することが可能になるので、これまで重ね着できなかったものが重ね着出来ちゃうのもいい。これとバリスティックウィーブを開放するMODを組み合わせればかなり固くなることができます。武器防具の他に銃弾も作れるようになったはず(あまり使っていないのでうろ覚え)。ほんと、PS4の制限の中でやってくれたありがたいMODです。レールロードのクエストをやらなくてもバリスティックウィーブが使えるようになります。わたしはアーマー無しでプレイするのがほとんどなのでこれ重要。汚れた服を洗濯できます。きれいな~があるアイテムが限定。マクソンのコートのコートだけと、BOSの革ジャン的なやつを単品で作れます。革ジャンの方は重ね着するとなんか肩幅がすごくなる。一部の服の上半身裸の服をケミストリーステーションで作れます。上半身は改造で追加することも可能で、組み合わせが色々楽しめます。作るだけではなく、MODのページに表示されているところに服を販売しているお店があります。強化可能な女性向けの服を作れます。ドレス2種類と、花柄のワンピース(オープニングで避難前に近所の人が来てたやつ)、みすぼらしいスカート(毎回思うけどすごい名前)、ケイトが着ているコルセットなんかがあります。没データ(?)の上着的なものが作れます。Vault111を出たところに強いレバーアクションライフルと改造したハンドメイドライフルがあります。ヘッショがいまいち強くないこのゲームで最初からスナイパープレイをしいたい人におすすめ。強いし使いやすいしで、強武器探している人に安定のおすすめ武器。これ入れとけば負けることはほぼないです。一緒に強い防具と銃弾も入っています。サンクチュアリヒルズの地下食料庫の中にBATSモード強化のデリバラーが追加されます。デリバラーが好きで、最後まで使いたいと思いつつ威力の関係で諦めざるを得なかったからすごく嬉しい。Vault111の外のエレベーターを動かすところ辺りにあります。金ピカデリバラー。デリバラーにサイトを乗せたくて探していたMODです。Vault111の中の出入り口付近の扉を開けた先にあるツールボックスの中に強化された武器が入っています。さらに強化された防具と銃弾、スティムパックがあります。10ミリやサブマシンガンをもっと使いたくて探していてみつけたMODです。凍らせる事ができるコンバットライフルと追加。凍るのは別にどうでもよくて、威力が高いコンバットライフルを探していて試してみました。ハンティングライフルの連射の遅さに疲れていたのです……。威力はまぁまぁでしたが、別のMODで解決したのでこちらは今は入れていません。強い10ミリハンドガンをケミストリーステーションで1キャップで作れるようになります。いっとき10ミリにハマって、最後まで使いたくて入れてみました。実弾系武器、ヘビーガン系のほとんどが調整されているMODです。とにかく大量に調整されています。たくさん調整されてしまうので、色々競合しそうではあるんですが、わたしの場合戦闘バランスの調整などはしていないのもあり、エラーもなく使えています。火炎放射器やミニガンなどの威力UPなんかが個人的には嬉しい。ただ一つ欠点があって、ハンドメイドライフルの反動が上がっています。このあとに紹介する火炎放射器とハンティングライフルのMODとは競合しませんでした。日本人製作者さんによる火炎放射器の威力調整のMODです。火炎放射器の射程と威力を大幅に上げる改造ができます。敵が使うとめちゃ強いのに、自分でやってみるとそうでもない武器な火炎放射器に光が当たるMOD。ハンティングライフルをセミオート、フルオート化します。リロード、連射速度の遅さが悩みのハンティングライフルでしたが、これによりセミオート改造が可能になりました。2倍、4倍の暗転しないスコープを追加します。DLCもパッチを入れればOK。オールインワンはなし。作業台で改造したり、作成したりするMODを追加した場合、競合するとだいたいそこでエラー落ちします。UCO絡みなことが殆どで、だいたいロード順変更でどうにかなりました。注意が必要なのは武器追加系で、ロケーションを使用するものがかぶると上書きされてしまいますし、そのロケーションを変更するMODを入れているとこちらも競合します。ただ、問題なく使えるものもあり、今回紹介したものだとVault111の外に武器を追加するものがいくつかありますが、デリバラーの追加とスナイパーライフルとハンドメイドを追加するものは特に競合していません。アイテム追加系だと、Vaultの外や地下食料保管庫に追加されるものがなんとなく多いかなと思うんですが、食料保管庫も配置がかぶっただけで大丈夫でしたね。このあたりの競合具合は自分で確認しつつやるといいと思います。まだまだFallout4で紹介したいMODがいっぱいあるんですが、さらに最近はスカイリムでもMODを入れて遊んでいるので、紹介したいものがいっぱいです!ちなみに、わたしはMODを探すときは公式サイトではなく、めっちゃたくさん紹介してくれいているブログを参考にさせてもらってます。前回更新からかなり時間が経ってしまってロード順や入れているMODもだいぶ変わりました。次はあまり間を空けず何かしら紹介したいなと思います。他にもMOD紹介している記事があるので、よければご参考ください。使っているMODをロードオーダー順に紹介した記事居住地クラフト系まとめ