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以前のゲームデータの村を整備した際、無職の村人が大量に誕生したため思いついた選別方法。 村の判定は建物のドアにより行われていたが、1.14アップデート後、ベッドによる判定に変更された。 色んなダメージを軽減する「ダメージ軽減(防護)」。一つ一つのダメージについてもしっかり検証!ダメージ軽減(防護)のエンチャントについて、付け方や効果について詳しく解説しています。目次エンチャントの本やエンチャントテーブルにて付けられる「ダメージ軽減(BE名:防護)」というエンチャントは、炎・Mobの攻撃・落下ダメージ・爆発ダメージなど、本当に色んなダメージを軽減してくれる万能エンチャントです。ダメージ軽減(防護)のエンチャントを付けることができるのは、ダメージ軽減(防護)のエンチャントの本の入手先はまず一つ目に、「村人の司書」からの交易で入手できることがあります。交易品に出ない場合は別の司書を探すか、村人を増やして司書を確保しましょう。エンチャントテーブルでは、チェストプレート・ヘルメット・ブーツ・レギンスにエンチャントすると「ダメージ軽減(防護)」が付くことがあります。ダメージ軽減(防護)は防具に付けられるエンチャントの中でも出現率の高いエンチャントです。よって付けるのは簡単です。ダメージ軽減(防護)は、爆発耐性・火炎耐性(防火)・飛び道具(間接攻撃)耐性と競合します。ダメージ軽減(防護)とこれらの耐性エンチャントを同時に一つの防具に付けることはできません。ダメージ軽減(防護)のエンチャントはレベルⅠごとにダメージを4%カットします。複数の防具に付けることでマインクラフトPC版/バージョン1.13.2/難易度イージー/全て同じ防具Mobの中でも攻撃力の高い「ヴィンディケーター」さんに検証の協力をして頂きました。攻撃1回で、エンチャントによってどれだけダメージが違うか記録します。結果は上の表の通り。ダイヤの防具は4種類(ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ)のフルセットです。エンチャント無しでは、ハート1個分のダメージを食らいます。全身にダメージ軽減(防護)Ⅳレベルを入れると、マインクラフト上では、3分の1個という曖昧な表現はありませんがハート1個減るまでに3回攻撃を受けたのでこういう表現にしました。マグマの中に入ってからすぐ出て、炎上ダメージが無くなるまで待ちます。残った体力を見てどれだけダメージを受けるか判断します。エンチャント無しの場合はハート8個分のダメージ。それに対してダメージ軽減(防護)Ⅳレベルのフルセットだとお次は毒のダメージの検証です。毒にもいろいろあるとは思いますが、今回はフグから毒を頂きましたよ。毒は1度受けるとしばらくダメージを受ける仕様です。ですので、残った体力から受けたダメージを計算します。エンチャント有りでは無しよりも1.5個分多くダメージをカットしていますね。雷を食らうと炎上ダメージも発生してしまうので、燃えないように水の中に入りながら雷を食らいます。エンチャント無しでは雷2回でハート1個分のダメージになります。エンチャント有りでは窒息ダメージ1回でのダメージを記録しました。エンチャント無しではハート1個ずつ減っていくので、中々のペースですぐに瀕死になってしまいますね。エンチャント有りではハート0.25個ずつなので、さっきの雷と同じでサボテンに密着!チクッとしたらダメージ1回分として記録しました。エンチャント無しではハート1個分ずつ減っていきます。エンチャント有りではエンチャント無しのダイヤの防具では、ほぼ全ての体力が失われました。けれど、ダメージ軽減(防護)のセットならたったのそして最後が空腹時の飢餓によるダメージの検証です。空腹ダメージも軽減されると書かれているところもあれば、されないと書かれているところもあります。実際は...?どちらもダメージはハート0.5個分。耐性系エンチャントには、落下耐性(落下軽減)・火炎耐性(防火)・飛び道具(間接攻撃)耐性・爆発耐性・の4種類があります。耐性系エンチャントの中で唯一、ブーツにしか付けられないのが落下耐性(軽減)です。最大Ⅳレベルで、Ⅰレベルにつき12%落下ダメージを軽減します。最大で48%ですね。ブーツにしか付けられないので48%しか軽減できませんが、ダメージ軽減(防護)のエンチャントを別の部位につけることで、防具にエンチャントできる火炎耐性(防火)は、Ⅰレベルにつき8%炎やマグマのダメージを軽減します。こちらもダメージ軽減(防護)のエンチャントと重ねて効果を得られます。火炎耐性(防火)とは競合するので、部位ごとに分けてエンチャントする必要があります。遠距離攻撃のダメージをⅠレベルにつき8%軽減するエンチャントです。地味なのでオススメはしていませんが、スケルトンが苦手な方は以下の記事をご覧ください。クリーパーなどの爆発ダメージをⅠレベルにつき8%軽減するエンチャントです。ダメージ軽減(防護)の効果も重複するので、より爆発に強くなります。ゾンビやスケルトンのようなよく出会うMobからの攻撃は、かなりダメージをカットできるでしょう。遠出して少し強いMobを見つけても、防具にしっかりダメージ軽減(防護)を入れておけば十分に戦えます。耐性系エンチャントは落下耐性や火炎耐性(防火)をオススメしますが、ダメージ軽減(防護)エンチャントは防具に付けるエンチャントの中では最もオススメしたいエンチャントです。特定の場面でしか役に立たないエンチャントと比べると、このエンチャントならどこに行っても腐ることはありません。©Copyright2020 飛び道具耐性 5. 計算上はレベル25でダメージがゼロになるが、軽減されるダメージの上限が80%であるため、レベル合計が20で効果の上限になる。 ダメージ軽減、 火炎耐性 、 落下耐性 、 爆発耐性 、 飛び道具耐性 によるダメージ軽減は、上限まで加算される( 防具#エンチャント を参照)。 防護の効果とは・・・『あらゆるダメージを軽減してくれるエンチャント』です。JAVA版では『ダメージ軽減』という名前のエンチャントになります。レベルはⅠ~Ⅳまであり、最大レベルはⅣ(4)現在のマイクラではⅤ(5)はありません。最終的にⅣをいつでも入手できる状況にしておきたいですね♪ 火炎耐性 3. 「防護」は全てのダメージに関するダメージ量を軽減してくれるエンチャントです。目次「防護」は防護のエンチャントのダメージの軽減率はレベルごとに4%のカットとなっています。付与できる装備はつまり最大効果を得ようとする場合は、「防護」はダメージ量を軽減するエンチャントとなるため、同系統である防護のエンチャントは「取引・チェストの戦利品・釣り・エンチャントテーブル」の4種類の方法で入手することが可能です。防護のエンチャントは「司書」との取引によって入手することができます。防護のエンチャントはチェストの戦利品からも入手することができます。釣りをしていると「お宝」として稀に防護のエンチャントが付いた本を入手することができます。防護のエンチャントはエンチャントテーブルで付与することもできます。エンチャントの種類の範囲を限定する意味でも、防具に付与できる「防護」はすでにお伝えしたように、様々なダメージを軽減してくれるエンチャントです。防護はほぼ全てのダメージに有効なため、通常の探索やボス戦などいろんなシーンに適しています。防具に関してはダメージを受ける回数が多くなるため、せっかくの装備が壊れてしまわないように耐久力と修繕は付けておいた方がいいでしょう。「防護」はダメージを軽減するエンチャントの中でも、汎用性が高いことから最も需要の高いエンチャントとなっています。akiマインクラフトSwitchを中心に©Copyright2020 防御系エンチャントには 1. 貴重なアイテムを使用して防具を作る際、エンチャントをつけてしっかり長持ちさせたいものですよね。そこで今回は、 装備に最適なエンチャントをご紹介 したいと思います。 記事内の「推奨エンチャント」は、特に防具に付与すべき推奨エンチャントですので参考にしてください。 サバイバルでのエンチャントというと、エンチャントテーブルを使ったり、ダンジョンで入手したりというのが普通なのですがコマンドを使うと、自分の好きなものに好きなエンチャントを好きなレベルで付与させる事が出来ちゃいます!さらに言うと、攻撃力や最大 「防護」は奈落・コマンド・空腹以外の全てのダメージを軽減してくれるエンチャントです。防護のエンチャントの最大レベルは4となっていて、各レベルにおけるダメージの軽減率は次の通りです。ダメージの軽減率はレベルごとに4%のカットとなっています。防火などの特化型軽減エンチャントに比べると軽減率は劣りますが、汎用性の高さを考えると優秀です。 © 2020 taiharu.com All rights reserved. スポンサーリンク貴重なアイテムを使用して防具を作る際、記事内の「推奨エンチャント」は、特に防具に付与すべき推奨エンチャントですので参考にしてください。今回紹介するのをすべて付与するのは大変なので、不要なエンチャントがあればつけなくてもいいと思います。どのエンチャントも付与するのにコスト(=経験値)が必要になるので、順番を間違えると大量の経験値を使うことになります。順番通りにやりましょう。この構成のポイントは、水中呼吸Ⅲ&水中採掘があることです。もう一つの水中採掘は、水中にいてもブロックを壊すスピードが地上とほぼ一緒になります。水中などで粘土を採掘したりするには欲しいエンチャントです。その他の耐久力Ⅲ&修繕、ダメージ軽減は、装備を作る基本エンチャントなので必須。棘の鎧とは、自分にダメージが入った時、そのチェストプレートには火炎耐性がおすすめです!その理由はチェストプレートが耐久値が1番高いから。なぜ耐久値が高い方がいいかというと、火炎耐性のエンチャント効果が発揮されるのはマグマダイブが一番多いと思います。そしてレギンスには爆発耐性Ⅳを付けておきます。その名の通りにしかしTNTを使うことは滅多にありませんし、クリーパーの爆発も盾などを使って避けることができます。ここはダメージ軽減Ⅳ or 火炎耐性Ⅳを入れてもいいですね。落下耐性Ⅳは必ず付けておきましょう。高さ100ブロックから落ちても生き延びるので、ブーツには落下耐性が絶対おすすめです。どちらもお互いを競合してしまう水中歩行と氷渡りで悩んでいるのなら、私は水中歩行をおすすめします。水中での移動が大幅に速くなるので、作業効率がアップするからです。対して氷渡りは、確かに水上での移動は速いのですが、水中では効果を発揮しません。よって、盾にも耐久力Ⅲと修繕を付けられるので、長持ちさせるために付けておきたいです。ただし通常の盾ではなく、旗の柄が使われている大事な盾に付けておいて、というわけでいかがでしたでしょうか。防具にはいろいろなエンチャントがありますが、何よりエンチャント本を収集しなければならないので大変です。せっかくの装備ですので、使う前に耐久力系のエンチャントを付けて長持ちさせてあげてください!また、バージョン1.14/1.9では、1度付与したエンチャントを剥がせる「砥石」も登場しています。経験値は取り返しがつきませんが、間違えて付与してしまったエンチャントを剥がす方法は下の記事でまとめています。スポンサーリンクCATEGORY :TAGS :