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マイクラ(マインクラフト)における、爆発耐性の効果と強化する方法を記載しています。エンチャントの効果を付属させられる装備を知りたい方は、是非参考にしてください。 防御系エンチャントには 1. 防具につけられるエンチャント。それぞれのダメージを軽減できる割合には上限があります。全身に同じエンチャントを装備しても、重複して無駄になる部分がでてくるんですね。マグマダイブの恐怖をしっかり抑えつつ、落下ダメージなどその他のダメージもきっちり減らせる、普段からこの組み合わせにしておけば安心!な競合する目次のミタ結論から書いちゃうと、話を引っ張ってページの滞在時間を稼ぎたい気もしますが、だらだら無駄に長い会議はいらんとですよ(最高級のどや顔)。しかしながらその理由と根拠、状況に応じた対策も書いていきますね。アドリブが利かないクラフターは勝てません。手塩にかけて育てた武具・血と汗と涙の結晶を全てロスさせるおっそろしいマグマ。まずはマグマのダメージを減らせる方法を見てみましょう。 裸だと2.5秒~3秒で溶けるのに対してダイヤのフル装備だと15秒程耐えました(BE・空腹度満タン)。防御力で抑えたマグマのダメージは、ダメージ軽減〔防護〕や火炎耐性〔防火〕のエンチャントをつけた防具でさらに抑えられます。その数なんと最大80%。火炎耐性〔防火〕を付与した防具を装着してると、炎が着火してダメージを受けてる時間を減らせます。JEは火炎耐性Ⅳを1か所着けてれば、2か所にしても変わりませんでした。BEは2か所にすると燃えてる時間がほとんど無くなりましたね。ガストの攻撃自体は爆発属性なので普通に喰らいますよ。そういえばブレイズのパンチは物理?ダメージを軽減する系のエンチャントの軽減率は最大で80%の上限があります。その組み合わせは2種類。奈落以外の全てのダメージを減らします。落下ダメージなど防御力では防げないダメージも軽減。(MOB・空腹・毒・炎・溶岩・雷・窒息・サボテンetc…)レベルⅣ 1部位で 16%。火炎耐性〔防火〕・爆発耐性・飛び道具耐性〔間接攻撃耐性〕はレベル1ごとに8%軽減します。レベルⅣ 1部位で 32% ですね。ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ。全身4か所がっちり固めた場合のエンチャント例。マグマダメージをMAXの80%抑えつつ、その他のダメージも48%軽減されます。カッチカチです。入手後は着っぱなしになりがちなエリトラ。エリトラには耐久力と修繕のエンチャントしかつけれないので、他3箇所で荻野目洋子になります。すみません調子に乗りました。補うしかありません。これで80%軽減。ただ落下耐性〔落下軽減〕をブーツにしか付与できないBEは、防火1か所・防護2か所の組み合わせもありですね。特化しないならむしろこっちのほうが使いやすいと思います。でも統合版は防火2か所で延焼時間がほぼ0になるので悩みどころかもしれません(ぼそっ)。机上の空論は怖いので実際に溶岩に浸かってきました。JEはMAX80%の計算通り。BEは防火1か所混ぜると効果が大きいところは同じですが、防火を増やすと微妙に生存時間が伸びました。誤差レベル?の僅かな差なのでさほど気にする必要はありません。Java版で全身4か所ダイヤ防具の火炎耐性合計80%な最強装備で入浴した結果。0.5秒で1回ダメージってところですかね。 全身ダメージ軽減Ⅳだと…あれメモがない。耐久値69くらいだった気がします(遠い目)。エンチャなしだと耐久値27消費でお亡くなりに。全身防火Ⅳで100秒の命。全身防護Ⅳで60秒生き長らえました。エンチャなしダイヤフル装備で15秒。 下表は防火Ⅳの部位数による入浴時間の変化。計測時たまたま手元にiPhoneがなく、WEB上のストップウォッチを慌ただしく操作したので精密さには欠けます(おい)。防火1か所入れとくと劇的な効果があるのはJEと同じですね。防火増やすメリットは一応あり。しかしながらエリトラ着用時とか特に、落下ダメージで「地味に痛い!エリトラガール」になりそうなので、普段使いなら1か所だけで良いと思います。
結論から書いちゃうと、 火炎耐性〔防火〕Ⅳを1か所入れたら残りはダメージ軽減〔防護〕Ⅳ でok! です。 話を引っ張ってページの滞在時間を稼ぎたい気もしますが、だらだら無駄に長い会議はいらんとですよ(最高級のどや顔)。 一番万能なエンチャントをつけた防具です!!エンダードラゴン戦でも大活躍してくれることでしょう!エンダードラゴンとの戦闘についてはこちらで詳しく説明しております。一番万能なエンチャント防具なので、建築するときなどの色々なトラブルにも対処しやすい防具だと思います。こちらもダイヤモンド製がベストですね。 「防火」は炎に対するダメージ量を軽減してくれるエンチャントです。目次「防火」は炎やマグマによるダメージ量を軽減するエンチャントで、プレイヤーに対する炎上時間を短縮させる効果もあります。防火のエンチャントの炎やマグマに関するダメージはレベルごとに8%カットされ、炎上時間に関してはレベルごとに15%も短縮してくれます。付与できる装備はつまり最大効果を得ようとする場合は、「防火」はダメージ量を軽減するエンチャントとなるため、同系統である防火のエンチャントは「司書」との取引によって入手することができます。防火のエンチャントはチェストの戦利品からも入手することができます。釣りをしていると「お宝」として稀に防火のエンチャントが付いた本を入手することができます。防火のエンチャントはエンチャントテーブルで付与することもできます。防具に付与できる「防火」はすでにお伝えしたように、炎やマグマによるダメージを軽減したり炎上時間を短くできるエンチャントです。この防火のエンチャントの、最も効果的な場所はさらに防火のみでは上限が80%となるため、下記のアイテムを使用することでダメージをフルカットすることができます。耐火のポーションは炎によるダメージどころか、マグマを泳いでいられるほど耐火性に優れたポーションです。ただし「防火」はダメージを軽減するエンチャントの中でも、炎ダメージに特化したものとなっています。akiマインクラフトSwitchを中心に©Copyright2020 マイクラ統合版では、防具はほとんどのダメージ源に対して防御力を発揮して、落下ダメージと固定ダメージ以外カットしてくれます。 全身 ... 防護12 爆発耐性4 防護12 間接攻撃耐性4; モンスターからの打撃 : 88~96%: 87~92%: 87~92%: 87~92%: 炎・溶岩・ブレイズの火 … マイクラのショッピングモール(何でも屋)を目指すメディアサイト 火炎耐性 3. 結論から書いちゃうと、火炎耐性〔防火〕Ⅳを1か所入れたら残りはダメージ軽減〔防護〕ⅣでOK!です。話を引っ張ってページの滞在時間を稼ぎたい気もしますが、だらだら無駄に長い会議はいらんとですよ(最高級のどや顔)。しかしながらその理由と根拠、状況に応じた対策も書いていきますね。アドリブが利かないクラフターは勝てません。 間接攻撃耐性(飛び道具耐性) 矢・ガストやブレイズの火の玉などの、飛び道具によるダメージ量を軽減するエンチャント 「防火」はダメージ量を軽減するエンチャントとなるため、同系統である 「防護」「爆発耐性」「間接攻撃耐性」とは一緒につけることはできない 仕様になっています。 防護の効果とは・・・『あらゆるダメージを軽減してくれるエンチャント』です。JAVA版では『ダメージ軽減』という名前のエンチャントになります。レベルはⅠ~Ⅳまであり、最大レベルはⅣ(4)現在のマイクラではⅤ(5)はありません。最終的にⅣをいつでも入手できる状況にしておきたいですね♪